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デスティニーガンダムを語るスレ83

1 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 18:08:25 ID:???
前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ82
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/shar/1194447092/

◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。

*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。

2 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 18:09:43 ID:???
MGインストより

本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。

そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。

新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。

これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。

完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。

3 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 18:10:13 ID:???
1/100およびHGインストより

【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。

【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。

【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。

【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。

【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。

【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。

デスティニーOS

 MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
   GUNNERY
   UNITED
   NUCLEAR−
   DUETRION
   ADVANCED
   MANEUVER

   SYSTEM
   Ver.1.62 Rev.29

4 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 18:10:44 ID:???
272 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:56:17 ID:???
23 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:51:57 ID:TiCa6FQX
BODY&HEAD UNIT [胸部][頭部]
人を模した形を持つモビルスーツだが、堅い外装を持つゆえに人と同じように動く事が出来ない。
それでも戦闘用に特化したマシンとして「銃を撃つ」、「剣を振る」など、限られた基本動作は、ほぼ人間と同じように(もしくは類する運動に置き換えて)行う事が可能である。

しかしながら、デスティニーに置いては、そうした限られた動作だけでは、充分な性能を引き出せないことが設計段階で判明していた。
基本装備としてフォース、ソード、ブラストの各シルエットの機能を併せ持つ本機では、全身のあらゆる箇所に武装が設置されている。
それを戦闘中にタイムロスなく使いこなす必要があるのだ(場合によっては、複数の異なる性質の装備を同時に使うことも想定された)。
この問題への解決策として、「より人間に近い動きが可能となる機体」が開発された。
採用された技術として、基本構造を細かなパーツに分解し、それぞれを連動させる方式がとられた。
また、関節部においては、PS装甲技術を転用した特殊素材による関節部は、アクティブな状態では鈍い金属光を放つ。
これは、硬化と柔軟化に必要な電力を状態に関係なく安定供給しているためで、必要以上に送られてきたパワーはフォトン(光子)として関節表面から放出される。
膨大なパワーを持つ本機でなくては採用不可能なシステムである。
要求どおりの性能に達した本機だったが、その構造は通常のモビルスーツの数倍複雑であり、生産とメンテナンスの面では、大きな問題を残す事となった。


5 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 18:11:25 ID:???
273 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:57:23 ID:???
24 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:52:36 ID:TiCa6FQX
LEG UNIT [脚部]
本機の脚部は、装甲を複数のパーツに分解し、それぞれをフレキシブルにスライドさせることで、広い関節稼動部分と高い運動性を実現している。

もちろん、装甲を分割し稼動範囲を広げることは、装甲に隙間を作ることと同意であり、防御力の低下は避けられない。
しかしながら、ザフト開発陣は、専属パイロットであるシン・アスカの戦闘データを解析し、パイロットの運用実績に合わせた稼動範囲の設定と装甲分割を行っている。
これにより、デスティニーは敵に対する無防備な瞬間を最小限にとどめながら最大の機動性を発揮する事が可能となった。
なお、この装甲調整は、シン・アスカに引き渡された後も、複数回に渡り微調整が行われている。
実は同様のシステムは、ZGMF-X20Aストライクフリーダムにも採用されているが、根本的なシステム思想は大きく異なる。
ストライクフリーダムでは、パイロットのキラ・ヤマトの被弾率の低さから、機動力を上げることで被弾しないことを前提としており、乱暴な表現をするなら「防御力の低下を無視する」仕様である。
これは一歩間違えば機体をロストしかねない。
それに比べデスティニーの仕様はかなり現実的なものといえるだろう。
なお、両機体はもともとザフトによって設計開発されたものだが、この装甲システムは同じシステムとして当初から盛り込まれていたものなのかどうかは、
ストライクフリーダムの設計データがザフト開発局のメインサーバーから、クライン派によって消去されてしまっているため確認の手段がない。


6 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 18:11:55 ID:???
274 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:58:32 ID:???
26 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:53:19 ID:TiCa6FQX
WING UNIT [ウィング]
ウィングパーツは、メインスラスターを中心に左右対称に配置されている。
大型のパーツの内部に小型ウィングが収納されており、展開すると合計十基のウィングとなる。

ウィング内のスラスターには、DSSD(深宇宙探査開発機構)で開発されたヴォワチュール・リュミエールの技術が転用されており、出力を上げると光の翼が現れる。
なお、非軍事組織であるDSSDは、プラントの支援も受けている組織ではあるが、軍事への技術協力を完全拒否しており、同技術がDSSDから直接伝えられたとは考えにくい。
完成したシステムに関しても、DSSD製のGSX401FWスターゲイザーでは、光の幕で太陽風を受けるソーラーセイルのシステムを基本としているのに対し、
デスティニーでは、システムから得られる特殊なエネルギー変換による強大な光圧を加速時のメイン推進とするなど、運用方法にも大きな違いが見られる。
おそらく基礎技術のみが共有されており、それぞれ平行に異なる進化をしたものと考えられる。
なお、同様の光の翼による推進システムを搭載している機体には、元々はザフトで設計され、後にキラ・ヤマトの手に渡ったZGMF-X20Aストライクフリーダムや、
火星移住者(マーシャン)の依頼でジャンク屋によって製作されたGSF-YAM01デルタアストレイなどが確認されている。
これらの機体ではシステムの細部が、異なる仕様になっているようだ。
もし一つの基礎技術から、複数の場所で同時に完成したとすれば、モビルスーツ開発史において、非常に興味深い事だと言える。

光の翼
ウィングから現れる光の翼は、特殊なエネルギー変換によって得られた強大な光圧を推進力とする。
核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載したデスティニーでは、無限とも言えるパワーを瞬時にシステムに転化することで、巨大な光の翼を形成し、他に類を見ない超加速を得る事が可能である。

7 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 18:12:25 ID:???
275 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:59:50 ID:???
29 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:53:55 ID:TiCa6FQX
MMI-714 アロンダイトビームソード
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型であるが答申は更に伸びている。
高エネルギー長射程ビーム砲と同様に折りたたまれた状態で装備される。
これだけの長さの剣を扱うためには、機体そのものの柔軟性も必要であり、仮にデスティニー以外の機体に装備させても使いこなす事は不可能だ。

M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の銃身は期待の身長を越える程である。
折りたたみの技術には、本体でも採用された基本構造体の細部化と連動が生かされている。
他にも変形機構を持つ武装は存在するが、ここまで複雑化したものはない。

高エネルギービームライフル、シールド、ソリドゥス・フルゴール、パルマフィオキーナ、フラッシュエッジは説明項目なし

8 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 18:12:56 ID:???
936 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 16:02:37 ID:???
[MG(通常版)インスト]
デュランダル議長による新世界への計画「デスティニープラン」が宣言された。
その考えに反対する者たちが、議長のいる要塞メサイアに迫る。
デュランダル議長を守る盾であるシンは、迫り来る敵を次々とデスティニーで撃破していく。
キラのストライクフリーダムをレイのレジェンドに任せ、
アークエンジェルを追ったシンの前に、インフィニットジャスティスを駆るアスラン・ザラが現れる。
過去に仲間であり、そして一度は倒した相手であった。
側にいたルナマリアのインパルスがインフィニットジャスティスに撃墜される。
シンは、デスティニーの全ての武器をインフィニットジャスティスにぶつけ勝負を挑む。
アロンダイトビームソードで斬りかかり、フラッシュエッジ2ビームブーメランを投げ、高エネルギー長距離ビーム砲を放つ。
強敵であるアスランを前に、シンはデスティニーで勝利をつかむことができるのか!?


9 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 18:31:27 ID:???
>1
乙デスティニー

10 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 19:19:36 ID:???
V2やF91に勝てるか?このパクリMS

11 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 19:26:58 ID:???
運命が100機いてもF91には勝てないだろ
バイコンやサイフレ、ヴェスバー、MEPEの差は大きいな

12 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 19:29:09 ID:???
所詮、劣化コピーの集合体だからなw

13 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 19:35:31 ID:???
>>10-12
(・∀・)

14 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 19:40:12 ID:???
>>1

15 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 20:30:38 ID:???
F91のガタを直してからマンセーしろよw

16 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 22:03:12 ID:???
>>1
乙デスティニー

関連スレ
【連合】C.E.ガンダム総合スレPHASE-01【ザフト】
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/shar/1197097921/

17 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 22:23:52 ID:???
>>15
ガタがきたF91の足元にも及ばない運命w

18 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 23:42:44 ID:???
どっちも好きなMSなオレはこの不毛なやりとりセツナス
確かにMGF91はカコワルイが運命の横に並べるとそれなりにw

19 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 23:43:48 ID:???
>>18
ヒント:煽りの自演

20 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/10(月) 23:46:52 ID:???
まったりしよう

21 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 00:23:02 ID:???
しかし映画が無期延期だと、販促も何もない
EMIAも3月まで出ないの確定
ゲームもガンダムVSガンダムで隠しで出ないかなというかすかな希望しかないし

22 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 00:48:29 ID:???
1/60は!PGは!!スパロボ参戦は!!!
まだだ・・・まだ終わらんよ・・・

23 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 00:56:52 ID:???
>>1
乙カレー

ところで、前スレの>>11-12>>28ってテンプレに入れる必要無し?

24 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 00:57:17 ID:???
そうだスパロボ参戦があるね

25 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 00:59:37 ID:???
>>22
前二つは残念ながら・・・

26 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 01:01:33 ID:???
>>23
これ以上長くなるのも
暇が出来たらどっかに過去ログのまとめサイト作ってもいいけど

27 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 01:27:00 ID:???
パクリMSはスパロボに出て欲しくない

28 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 01:49:28 ID:???
とりあえずガンダムvsガンダムに期待

デスティニー早く会いたいよデスティニー

29 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 02:13:48 ID:???
アンチの叩き方分類

・ネタ元と機能が同じだった場合→「パクリ!パクリ!パクリ!」
・ネタ元より機能が上だった場合→「厨!厨!厨!」
・ネタ元より機能が下だった場合→「劣化!劣化!劣化!」

30 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 07:37:50 ID:???
>>28
まず出るかどうかが

31 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 07:44:10 ID:???
スパロボに出るの?
キラが敵になるのか?

32 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 07:44:30 ID:???
>>29
残念。
「厨房福田の劣化パクリ」が正解。

33 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 08:13:49 ID:???
>>31
まだ発表されてないし
扱いは良くないと思われ

34 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 08:17:20 ID:???
出るとしたら最初敵で議長死んでから仲間かな

35 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 08:18:19 ID:???
わが愛機デスティニー

36 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 09:05:57 ID:???
パクリな上にゴミ以下の性能

37 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 09:14:49 ID:???
>>36
そのゴミ性能にガチ逃げした和田さんwwww

38 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 11:49:08 ID:???
シンアンチスレでは、シン厨って色んなスレでうざいよねー、とか言っているが、実際は自分達があちこち
で暴れまわって、シンアンチスレをageまくって板を汚す。
バカジャネーノ

39 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 12:03:09 ID:???
>>28
今度こそ高コスト機中最弱とか言われない運命を…!

40 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 12:14:37 ID:???
スパロボならソードインパルスとレジェンドと共に行った
エクスカリバーとアロンダイトの一斉斬りを合体攻撃にして欲しい。

41 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 12:24:03 ID:???
>>39
強いなら強いで何チートこいてんだと言われかねないのが運命

42 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 12:43:47 ID:???
対戦モノだと中ぐらいが丁度いい
強機体だと選びづらいからね

43 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 14:16:45 ID:???
今更Gジェネレーションポータブル買ったんだが、作品選択の絵がなんで種死だけ初代の機体(インパルス)なの?
種死のステージって最終決戦まで入ってるんでしょ?

44 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 15:11:03 ID:???
>>39
まず出ないことにはだな

45 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 16:01:28 ID:???
>>39
せめてBD持続をストフリ・隠者並に…

46 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 18:29:16 ID:???
>>41
待て待て、名前の前にブルーをつけるんだ。
そうすれば、強くてもチート呼ばわりされる事はないぞ。

47 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 19:50:39 ID:???
>>43
後期OPのタイトルバックの機体が良かったとでも?

48 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 20:22:23 ID:???
完全にネガ厨とキチガイアンチのスレになったなここ

49 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 20:25:54 ID:???
流れを切るために聞いてみる
おまいら何で運命好きになった?

俺はエルガイヤーに似てたから

50 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 20:29:58 ID:???
シルエットが異様にかっこよかったから
アスラン落としたあと

51 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 20:31:42 ID:???
>>48
どっちも同一人物だろ常考

52 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 20:32:57 ID:???
あと最終話の神っぷり

53 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 20:42:27 ID:???
光の翼とパルマと大剣に惚れた

54 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 21:22:22 ID:???
勇者っぽいところが良い
アニメでもっと活躍して欲しかった
嫁がいたのが残念

55 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 21:25:47 ID:???
>>49
CMで見た時は「何だこのダセーの……勘弁してくれよ。シンカワイソス」って感じだった
それが動いたら、見違えるように格好良くて正直ビビった
命吹き込まれた時に初めて見栄えが良くなるガワラデザインの真骨頂を見た

56 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 22:07:17 ID:???
>>55
俺も似ているな
一枚絵はいまいちなんだが動いているとカッコよすぎる

57 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 22:13:50 ID:???
アロンダイトを構えながら光の翼を展開するシーンで運命に惚れた

58 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 22:19:21 ID:???
アロンダイトでぶち抜くシーンとかが良い。
やっぱ人型メカは刃があるデカ剣の方が燃えるのを再確認した。
正直ピンク棒より好み。

59 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 22:22:19 ID:???
>>56
一枚絵っていうか初出がガワラの設定絵だものなあ
あれで叩かれまくって人気が下がった気がする
そもそもCMで二ヶ月前に公開とか、アニメがグダグダで登場が遅れたためかな

60 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 22:40:42 ID:???
俺はHGストフリのダメっぷりに絶望してからかな・・・あと連ザでかなり好きになった

61 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 23:07:26 ID:???
>>60
連ザいいよな
BDする時の音が好き

62 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 23:43:21 ID:LB2GJtW6
俺連ザでは運命しか使わないわ
GvsGで出てこねぇかな

63 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 23:45:57 ID:???
あみあみ本店でEBM運命を予約できるよ

64 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 23:46:51 ID:???
運命とストフリって、CEでもトップのピーキーさだよな。
両方とも扱いにくい兵装を併用して装備してる。

運命はVLの加速・アロンダイト・パルマ
ストフリはドラグーン・マルチロック・装甲の脆弱さ
それぞれ普通のパイロットにとっては単なるウィークポイントになるようなモノを使う
ってのが共通してるのは面白い。

隠者とか伝説だと、単に全身の武器での格闘戦とかドラグーンをそれぞれ使えればいいだけだが、
この二機はVLやら特殊武器やら技量が要求される武器を全部同時に扱わなきゃならないわけで

65 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 23:50:52 ID:???
なんでデスティニーだけ個別スレ立ててるの?
総合スレに合流しろよ

66 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 23:52:57 ID:???
他のスレが落ちまくってるから、話題をまとめるために統合しただけで、
個別スレを立ててはいけないルールなんて無い訳だが

67 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 00:09:51 ID:???
>>64
MGで設定付け足したせいでね?

68 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 01:39:37 ID:???
>>65
十分人がいるスレをわざわざ統合する意味はないだろ。人が減れば合流すればいいし統合ほうでも人が集中する機体は独立すればいい

69 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 03:05:02 ID:???
ただ何の特殊な技術も使われてないと思われる隠者が劇中最強っぽい描写なのが何とも皮肉だな

隠者って確か劇中で一度も被弾してないよな
長いガンダムの歴史の中でかなり稀なことなんじゃないか?

70 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 03:24:26 ID:???
同じノーダメでもストフリはグフの鞭に捕まったりしてたしな
てか隠者の被弾なしは出番不足が原因じゃね?

71 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 03:50:18 ID:???
ほとんど正義のバンクだったしな、ビーム蹴りとかよりウイングのグリフォン
とか使って欲しかったな。ぶら下がりもやんなかったし

72 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 08:14:01 ID:???
総合スレのまとめ見てると、どれだけガンダム出してるのかと笑ってしまった
ガンダム出しとけば売れるだろうって思っていたんだろうけど、あんな扱いじゃ

73 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 09:41:23 ID:???
漫画とかだと普通に被弾してるよな隠者。
イメージ的にノーダメはやっぱMGインストでストフリの方が強いや。
逆に運命は攻撃受けても相手叩き潰す泥臭さが欲しかった

74 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 11:44:04 ID:???
隠者、伝説はあんまり情報が出てこないしな
なんか後付けでもない限り、運命、ストフリと差がある感じがする

75 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 11:53:49 ID:???
運命ストフリので、隠者とかにも使えるのでは間接か。
むしろ二機よりも格闘戦特化だから間接設定はプラスに働くだろうなー

76 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 14:50:29 ID:???
これ本当かねー

951 名前は開発中のものです sage New! 2007/12/12(水) 10:43:04 ID:6xsEM9Gj
暇だからアニメ情報でも

ひだまりx365  春 新キャラ追加
アイマス 夏 2期制作決定 スターシステムで舞台と設定は変わる
劇場種 夏に向けて制作中 死の3年後、キラはさらに新型を手に入れる。ラクスは身重。シンは引退していたがルナが現れて・・・。 オーブが敵のようです。


77 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 14:57:19 ID:???
一応公式には映画製作中止はアナウンスされていないからいつかはでるんだろうが・・・
どうせキラ様劇場になるんだろう

78 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 16:18:31 ID:???
とりあえずキラとアスランに新型ってのは勘弁。設定的にストフリ好きなだけに、それ消してってのは。
まあ弱い新型に乗って、かつての機体は封印とかならいいんだけども。
これ以上の俺TUEEEはいらぬ

シンには運命の流れ汲む機体に乗ってもらいたいもんだが

79 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 16:34:22 ID:???
キラとアスラン、シンとアスランは一緒に戦ったからな

やっぱりキラとシンが一緒に戦う組み合わせなのか

80 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 16:34:42 ID:???
消してって、別に>>76通りだと3年も経てば新型は当然の流れだろ。

81 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 16:38:12 ID:???
3年経ったらジン系列が全てザクになった
あのザフトだからな

そのままの方がオカシイ

82 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 16:40:49 ID:???
20年もしたら別物になってるだろうな。UCも時代ごとに様変わりしてるし

83 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 16:42:23 ID:???
身重って事は最後に子供が産まれて
それが命の種です!
ガンダムSEED!!

…みたいな終わり方なのかねぇ

84 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 16:44:57 ID:???
>>82
20年もあの世界が持つかどうか・・・わずか数年で何回も滅亡の危機に陥ってるんだぞ?

85 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 16:46:16 ID:???
つーかこれも
271 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 02:44:04 ID:???
嫁の事だから一度そういう本を書き上げたのかもな
で、発表から現在までを断片的な情報を元に推察すると

書いた本が却下される
   ↓
他にネタが思いつかない
   ↓
重圧だけのしかかり発病
   ↓
病気進行・作業停滞
   ↓
脚本交代の意向を打診される
   ↓
監督の我侭で断る
   ↓
製作完全休眠
   ↓
音沙汰無いまま現在に至る

こんな感じか

291 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 14:11:54 ID:???
>271
おお、ほぼ正解
他にネタが思い付かないっつーのは嫁だけじゃなくて福田のことも含むから
そこだけが違うかな
そもそもおおまかな話の筋、プロットを作るのは福田だしね

86 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 16:48:43 ID:???
>>76
アイマス二期がある時点でネタぽいな
あれだけコケたのに二期とか正気か?

87 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 16:50:24 ID:???
>>86
SEEDはネタかも知れんが
アイマスはやるだろ…常識的に考えて

88 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 17:11:37 ID:???
ゲーム速報スレの時点でネタ
まともに相手してるのは何?

89 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 17:17:09 ID:???
>>88
種死が放送する数ヵ月前も似たネタがあってだな


90 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 17:20:06 ID:???
>>88
歩く火薬庫と呼ばれる世界を三年も放置してみろ

どうなるか分かるな?

91 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 17:24:18 ID:???
我々は三年待ったのだ!

92 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 17:29:45 ID:???
さらに三年待ちます!!

93 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 17:30:54 ID:???
最初はオーブに居たキラとザフトに居たアスランが出会い

最後はザフトに居るキラとオーブに居るアスランが出会うのか・・・

なんという皮肉

94 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 17:31:17 ID:???
相手してるの運命スレくらいでね?

95 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 17:35:34 ID:???
>>94
まぁ暇なので良いんじゃね?

96 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 17:40:30 ID:???
絶好調である!

97 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 18:45:33 ID:???
新型MSが出るのはわかるが和田や隠者はこれ以上いじりようがなくね?
基本性能の向上くらいでマイナーバージョンアップくらいだと思うが
斜め上の発想を地で行く負債なら何が起こるかわからんか

98 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 18:52:14 ID:???
ターンフリーダムとターンジャスティスでも出すんじゃね?

99 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 18:56:03 ID:???
>>97
プラモ販促が目的だししょうがない
正直ラクシズが天下統一してるし話としてもMSの進化とてもわざわざさらに
ラクシズ中心でさらに映画作る意味はあまり無いとは思う
種死ラストは何だったんだって感じだし

100 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 18:58:34 ID:???
今度こそ全身金色のストフリと銀色の隠者ですよ

101 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 19:36:25 ID:???
二つ一緒に出てきたら全身タイツの変態コンビにしか見えない予感

102 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 19:46:10 ID:???
そして運命は銅色になるんだな

103 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 19:50:52 ID:???
錆びても強いっ!

104 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 19:56:26 ID:???
>>94

つ自演

105 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 20:19:41 ID:Aie5OjOb
馬鹿野郎っ!!!!!

106 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 20:21:11 ID:???
>>97
もう和田・隠者・運命が合体して巨大ガンダムになるしか無いんじゃね?

107 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 21:37:38 ID:???
映画は全然予定決まってないような・・・

しかしラインバレルのアニメ化のほうが先になるとは

108 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 22:26:52 ID:???
原作レイプのGONZOですけどね

109 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 22:39:11 ID:???
一番の問題はメカがCGなんじゃないかってところじゃないかと
でもロボットアニメ成分が不足してたので嬉しい
ラインバレルはフィンガーなロボとかも居た様な

110 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 23:14:34 ID:???
>>102
MGだと関節は銀色だったけどね
自分的には光沢のある黒のイメージな気がするけど

111 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:19:46 ID:???
オーブじゃ敵にならん

112 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:20:32 ID:???
タイマンの強さなら
隠者>ストフリ>伝説>運命
だよな
VLなんて戦闘で全く役に立たなかったし
武装もMS戦を想定していないかのような糞装備だし
パルマなんかつける余裕があるなら普通のビームサーベルを持たせるなり
運動性をよくするなりすれば良かったのに

113 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:23:40 ID:???
重要なのは強さじゃなくてかっこよさ
かっこよければ弱くてもいいんだよ
ザクみたいにな
隠者にやられてボロボロになって漂ってる運命がかっこよすぎる

114 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:26:28 ID:???
てかタイマンでもストフリと隠者だとストフリに軍配だろどう考えても。
火力が。得意の近接戦も、中の人含めると互角な気がするし

115 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:27:28 ID:???
隠者厨どこでも沸くな

116 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:30:46 ID:???
>>112
近接戦闘用ならフラッシュエッジ2、アロンダイト、パルマと多様だぞ
VLは後付けだから劇中に反映はされないけど、運動性は悪くないだろ

中の人のせいでタイマン強になってるけどストフリはビームサーベルだけだし
ていうか演出次第だよ。登場が遅すぎた隠者を目立たせるための噛ませになってしまったのが元凶

117 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:30:49 ID:???
>>113

118 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:31:42 ID:???
つか和田厨のレスが虚しすぎる……
一応運命撃破という結果を出してる隠者と比べて、無双できるのは雑魚相手だけ
名有り相手には、運命の時はシンが非種割れ時、伝説の時はレイが言葉責めで動揺した時しか優勢にすら立てない糞

119 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:31:52 ID:???
おいおい
いつもの煽りだろ
マジレスすんなよ

120 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:32:22 ID:???
>>118
まずは>>1読んでから三年ROMるか帰るかしてくれや

121 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:34:11 ID:???
>>113
ベルセルク最新刊のゾッドの上に乗って大剣で突っ込むシーンみたいなのがカッコよさだよ

122 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:35:10 ID:???
ベルセルクとか、あのすっかりゴミに成り果てた漫画まだやってたのか

123 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:36:25 ID:???
>>121
羽を壊された運命が、四肢もぎ取られた隠者のリフターに乗って敵へ突撃とか想像して燃えた

124 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 00:40:54 ID:???
>>121
運命のアロンダイトの突撃バンク思い出した

125 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 01:02:01 ID:???
運命=対艦、対要塞用MS
伝説=特殊仕様MS
ストフリ=せん滅戦用MS
隠者=対エースMS

こんなイメージあるな

126 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 02:22:23 ID:???
確かに運命は対MAくらいのほうがしっくりくる

127 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 05:06:51 ID:???
運命は武器の取り回しや運動性の悪さからMS戦には向いてない
逆に機動性と破壊力は飛び抜けてるから一撃離脱の対艦戦や対MAに向いてる

隠者は逆だと予想

128 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 06:54:32 ID:???
つまりどっちも強いF91が最強だな

129 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 09:15:41 ID:???
>>116
タイマンだとストフリ、伝説はドラグーンがあるし

130 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 10:36:24 ID:???
しかし幾らMS戦に向いてないと言われても、実際にはキラ凸以外の敵は運命とマトモに戦いにすらならんわけだが
これで最終的に勝ってたら、誰もそんな事言わんかっただろうな

131 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 11:20:49 ID:???
機体性能では劣るが主人公がそれをカバーして相手を倒すくらいの力関係が一番燃えると思うんだけどなあ
種死は勇者シリーズ手がけてた奴が作ったとは信じられない熱血分不足

132 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 11:31:49 ID:???
>>130
でもそれは性能差のある相手だしな

133 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 12:34:30 ID:???
>>132
結局原因は一点に集中するよな

バンク→緊張感の有る戦闘に欠ける。
戦闘回数の少なさ→一方的な戦いにしか見えなくなる。

134 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 17:19:47 ID:???
けっきょく運命は馬鹿が作ったヘボMS

135 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 17:37:18 ID:???
制作者は越えられない

136 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 18:02:18 ID:???
運命が最高にかっこいいと証明されたね

終了

137 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 18:37:33 ID:???
そして開幕

138 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 20:53:12 ID:???
3つのシルエットを1つに纏めたある意味お約束な機体がデスティニー。
アロンダイトは折れ、両腕壊れてブーメラン投げる事はもちろんパルマも撃てなくなり、ウィング折れて速度UPの光の翼も出なくなり…
そして最後の攻撃がビームも刃も出ないただの蹴り。
こうしてデスティニーはガンダム史上最悪でみっともない負け主役機となってしまった…

あんなチート全開バトル考えたの誰よ

139 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 20:53:38 ID:???
551 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 19:10:31 ID:ABs5XZMo
淀コムで再販受付中
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/75191451.html

140 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 21:40:49 ID:???
>>138
負債

141 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 21:42:02 ID:???
どんなファンでも視聴者でも厨でもアンチでも信者でも否定しない、
作品の欠点の一つがこの不満点に一番繋がるよな


バンク大杉


福田って勇者当時、こんなバンクだらけだったっけ…?

142 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 22:06:24 ID:???
両澤世界を離れたデスティニーは普通に強いよ

143 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 22:30:27 ID:???
でもここまで設定無視されて無理やり弱体化させられたのも珍しいよ。

フラッシュエッジ一つ取ってもビームサーベル兼用のはずが
通常より短い刃しか出せないとかになってるし。

中距離でも放てるバルマがいつの間にかゼロに近い短距離にされてるし。

144 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 22:43:03 ID:???
>>130
3人同士でのの優劣は置いて、
種死終了時のC.E.はキラ凸シンの3強が飛びぬけてる設定だろ確か

145 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 22:45:55 ID:???
ちょっと強い感じの運命をドラグーンを破壊されながらもストフリが最後の力で撃破

これが通常の最終戦闘シナリオ







現実は最後も力でした

146 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 22:56:31 ID:???
テレビマガジンか何かに載ってた、運命とストフリが互いにボロボロになりながら死闘繰り広げてる絵を描いた人は、あの最醜回を見て何を思ったんだろう……

147 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23:00:03 ID:???
amazonに2体だけEBM来てるお
買いたい奴はお早めに

148 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23:08:32 ID:???
とりあえずボンボンは消滅したワケですが

149 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23:15:46 ID:???
>>143
元々は運命最強の武器だったのになパルマ

150 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23:16:58 ID:???
>>147
って言ってる傍から無くなった訳だがww
早いよ早過ぎるよ

151 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23:20:54 ID:???
>>147
来てたのか

>>148
子供向けガンダムまで商売最優先の角川が独占
オワタ

152 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23:26:04 ID:???
ヨドバシはまだあるね>EBM

153 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23:29:49 ID:???
>>152
まだ有るねってか再販予定の予約だぞ淀のは

154 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23:32:16 ID:???
ユニコーンが19日だから同じアソートのEBMももうすぐだよ

155 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/13(木) 23:36:08 ID:???
ストフリ撃破で復讐果たすも、その後復讐の空しさを知るって展開もありだね
戦いには勝ったけど、自分自身に負けたデスティニーもいいかも

156 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 00:01:48 ID:???
すでに終わったことだし(・ω・)

157 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 00:28:55 ID:???
>>144
福田のオナ(ryVS千葉のオ(ryってのはあえて見て見ぬフリで、
キラ凸シンとカナード劾カイトの技量って差はどの程度あるのかなとかは考えたことがある。
エドとかジャン・キャリーとかレナとかも凄腕だっけ。

スウェンなんかはこいつらと比べるとどうなのだろな

機体で言えば運命・ストフリ・隠者・伝説がトップクラスな感じだけど

158 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 02:42:29 ID:???
スウェンもかなり強いんじゃなかったっけ。
電ホビとかの名も無きパイロット達のショートストーリーみたいのだと運命とか
の強さは化け物みたいだね

159 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 03:35:32 ID:???
視点が変わると4機の強さは圧倒的だな

160 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 09:29:50 ID:???
スターゲイザーのジンVS戦車を見たんだけど
ジンでさえあの恐ろしさなのに、あの4機はどんだけ強いんだよ・・・とか考えてしまった

161 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 12:19:43 ID:???
>>160
意図的に種本編と演出変えたそうだから
そのわりに最後のスタゲはトンデモでしたが

162 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 14:19:42 ID:???
>>149
パルマがそんな強かったらビームライフル、長射程砲の意味ないけどな

163 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 14:35:02 ID:???
>>158
そりゃそうだろ
デストロイ5機+その他や25機のザクやグフをあっさり撃破していくやつらなんて
一般兵から見たら化け物だろう

164 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 15:15:35 ID:???
>>162
そんなこと言ったらドラグーンは・・・

165 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 16:54:19 ID:???
>>164
ドラグーンは別に良いんじゃない?
本体とは違うところかろ攻撃することが目的であって、強力なビームを撃つことが目的じゃないから

パルマは本体の固定装備だから長射程砲はともかく、ビームライフルは意味がなくなる

166 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 17:27:55 ID:???
いや待て雑魚に最強兵器連打するわけにいかんだろ

167 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 18:01:29 ID:???
BR=取り回し重視の中距離用
長砲=高収束長射程の狙撃用
パルマ=高出力拡散型の近距離用
みたいな差別化がされてればよかったのに・・・

168 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 20:46:13 ID:???
>>167
その前に相手が何であれ戦術次第で互いが有利不利になるような戦闘がなければ

169 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/14(金) 22:44:57 ID:???
>>167
たとえ差別化されていても、話を構成する側に武器を使い分ける知恵がないとな…

170 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 00:22:31 ID:???
評価は別にして、00見てると戦闘シーンが毎回入ってる
種でも脚本とか遅れなきゃ可能だったんだろうなあ

171 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 02:07:43 ID:???
悪しき伝統なのかあんまり盛り上がらないのは仕様ですか

172 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 04:37:16 ID:eqZ65rvw
正月にHGつくるけど注意点ある?

173 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 09:23:59 ID:???
光の翼が重いことぐらいかな
ホイルシール使うなら神経使ったほうがいいかも

174 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 12:42:30 ID:???
>>172
MGの方がいいと思うよ

175 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 12:44:25 ID:???
身も蓋も無いな

176 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 13:17:17 ID:???
>>170
少なくともプラモを売ろとする番組で前半主役機背景とか、3週連続戦闘無しとか、
クライマックスでまったく本筋に関係ないミーア+総集編で2週潰すとか
ありえないことの連続だったからなあ

177 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 14:45:41 ID:???
MSなんて基本的にサーベルとライフルとバルカンがあれば十分なんだけどな

運命もストフリも必殺技みたいなのをつけまくって
MS本来の強さを勘違いしてる

178 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 14:57:44 ID:???
確かにそれは真理だが通用するのはUCぐらいだな。CEもAWもAC武器だより。FCでは別の意味で通用しない

179 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:05:37 ID:???
>>178
UCの武器で十分通用するだろ
運命やストフリの武器は何のメリットも感じられないが?


Vガンでこういうシーンがある
V2の強化武装としてバスターパーツが届き、装備してウッソが戦闘をしたときに
ウッソが乗っていたにもかかわらず思ったほど戦果を挙げなかった
それを見てマーベットが一言
「技術者ってスペックばかりに気にして、実践での使い勝手をまったく考えてないのよね」

まったくその通りだよ

180 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:15:21 ID:???
クロスボーンガンダムは武器は多彩だが、それぞれに運用方や利点があった

ヒートダガー→MSの余熱を利用、脚部から飛び出すなどパイロットの虚を突くのに有効
ビームサーベル→サーベルとして使用できるほか中距離の敵にビームキャノンとしても使える
バスターガン→威力は低いが取り回しが楽でザンバーを使いながら運用できる
ビームザンバー→粒子加速器によりビームシールドやビームサーベルを貫通する最強兵器
ザンバスター→ビームライフルとしてだけでなくグレネイド弾や小型核弾頭などさまざまなオプションの実弾を撃てる
ブランドマーカー→ビームシールドとして使うのが基本だが貫通力のあるビームランスとしても使える


少しはクロスボーンガンダムを見習えよ

181 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:21:59 ID:???
ていうか一番の問題は
ビームサーベル>>>>>パルマ>>>>>アロンダイト
ビームライフル>>>>>>>>>>長距離砲
ということだろう
結局ビームライフルとビームサーベルがあれば何の問題もないんだよ
そもそも運命のウリはVLにより機動性だろ
アロンダイトや長距離砲なんて、その機動性を殺すだけで何の意味もない

182 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:25:12 ID:???
ストフリは対多数が目的なんだし、ビーム防御系に対しての実弾レールガンと
高火力の砲カリドゥスとでそれほど実用性を損ねてるとは思わんが。
オールレンジ攻撃は言うに及ばず。
ライフルも二挺あるからといって取り回し悪い設定でもないし。サーベルも二本だけ。
ビームシールドも搭載してるし。

運命もアロンダイトぐらいじゃないか?あとはやっぱパルマが零距離兵器なの。
他はビームライフルとサーベル二本(ブーメラン)とバルカンとビームシールドと、高火力の砲だけだし

運命は対艦刀とパルマ以外はベーシック。
ストフリもただ砲門増やしてるだけで、別段特殊で使い勝手の悪い兵装ってわけでもない


183 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:26:37 ID:???
機動性命で武器がシンプルにサーベルとライフルだと
ユニコーンガンダムかな今の場合

184 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:26:52 ID:???
ウッソもV2アサルトバスターの時にカテジナに苦戦してたな
でカテジナに重い武器はMS戦には必要ないと馬鹿にされてたな

そう言えばV2はビームライフルで戦艦落としてたし
本当に必要ないな

185 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:28:48 ID:???
いやストフリも運命も取り回しは悪いだろ・・・
ストフリのライフル腰にマウントしてるとレールガン撃てない仕様とか特に

186 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:28:59 ID:???
いっぱい武器をつければ強いって考えがストフリを生んだ

187 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:31:09 ID:???
そんなこといったらストフリのたった数個のドラグーンより
量産型キュベレイのファンネル30個のほうがはるかに強力

188 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:33:04 ID:???
アロンダイトは別にあっても問題ないと思う
実際、対デストロイで見るとビームサーベルだと装甲を引き裂くか装甲の薄い部分に突き刺さったぐらいだが、
アロンダイトだとあっさりと真っ二つにして見せたしな

あとよく運命がアロンダイトで攻撃するとき大きく振りかぶり過ぎって言うやつがいるがそういうのは剣道をやってから言え
振りかぶって斬るのが普通なんだよ、剣ってもんは

189 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:33:39 ID:???
アロンダイト→対艦
長射程(ry→狙撃
パルマ→隠し武装。
あるじゃん、メリットも役割も。
劇中でメリットを生かせたか、役割を果たせたかは制作側の話。

190 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:35:37 ID:???
サザビーのファンネル1個の出力→10600kW

Zガンダムのハイパーメガランチャー→8300kW


UCはエネルギーCAPの技術革新により
ビームライフルでも対艦用巨大ビーム砲並の出力を持つことが可能

191 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:35:45 ID:???
実体剣だし振りかぶるよなそりゃ
その方が斬撃早いし

192 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:35:48 ID:???
デスティニーを見て、昔のボンボンに出てきたグレートガンダムを思い出したのは俺だけか?

193 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:37:14 ID:???
>>185
でもビームライフルとサーベルしか持ってなかったら
まず「レールガン使う」って選択肢すら存在してないわけで。
戦術の幅自体の広がりはあるんだからいいんじゃないか?

機体重量ってV2ABみたいにガスガス増えてたっけストフリと運命って

194 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:40:31 ID:???
アロンダイト→ビームサーベル使えばいいじゃん
長距離→ビームライフル使えばいいじゃん

195 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:42:35 ID:???
>>194
そういや長距離砲って中距離でしか使われてないよな
もっと遠距離からの射撃のシーンとかあれば別だったかもしれんね

196 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:42:33 ID:???
>>194
限界ってもんがあるだろ。その限界がCE世界においてはデストロイや戦艦なわけで。

197 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:42:55 ID:???
>>193
増えてない
運命に至っては後半4機中最軽量

198 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:45:53 ID:???
わざわざ戦艦をアロンダイトで切らなくても
ビームライフルでブリッジや核エンジンを狙い撃てば落とせるよね
わざわざリスクの高い接近戦をする意図が分からない

199 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:46:05 ID:???
>>196
まあやり方によっては自由がデストロイ落としたときのようにサーベルでもいけるんだろうけどな。
デュエルもミサイル一発で戦艦沈めてたし。

その分そこまで切り込む技量が必要になるだろうけど。
一撃で確実性を持ってデカブツ落とすための武装って感じだろうか?

しかしアロンダイトを扱うのは技量がいる

200 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:46:37 ID:???
とりあえず重量設定って特に何も考えてなさそうな気も
ゴテゴテしたガンダム連中よりザクのが10tも重いんだぜ('A`)

201 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:48:35 ID:???
>>199
あれは装甲の薄いところを狙ったんじゃないの?
特に自由がデストロイ落としたときは
ビームの発射口のど真ん中とかまず間違いなく薄いだろ

202 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:49:39 ID:???
まあストフリはああ見えても肉抜きミニ四駆だもんな。

重量が運命より重いのに運動性機動性旋回性が上っぽいのは、
ストフリのVLは運命のスピード型超加速じゃなく
回避重視姿勢制御スラスター型として使われてるんじゃないかと思ってる

203 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:49:40 ID:???
使い回しの悪いアロンダイトで切るより
ビームサーベルで二刀流して切り刻んだ方がはるかに有効だろ

204 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:52:24 ID:???
パイロットの腕もMSの性能も
UC>>>>>>>>>>CE
ってだけだろ

205 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:53:17 ID:???
>>204
(・∀・)ニヤニヤ

206 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 15:55:21 ID:???
特にVの時代なんてMS出来てから70年以上も経ってるもんな
武器の扱いに関してはいろいろと洗練されて来てるだろう

207 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:01:29 ID:???
∀>>>>>越えられない壁>>>>>>ゴッド>V2>DX+Gビット>X-3
>X-1>F91>クラスター>F90U>ネオ>F90>シルエット>Ξ>W0カスタム>ν
>Ex-S>ZZ>隠者>ストフリ=伝説>Z>運命>自由>衝撃>マークU>
>BD>NT1>GP01>ガンダム>ストライク>陸戦型

208 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:01:35 ID:???
てか運命に使い勝手とか求めてるファンってあまりいなくね?
実用性とかじゃなく、あの迫力に惚れたって人ばかりだと思う。

209 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:04:47 ID:???
そういや種の世界ってMSできてから2〜3年しかたってないし
運命みたいに何を目的として作ったか不明なMSだって生まれても仕方ない罠
まだまだMSについて研究不足だという証明

210 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:09:17 ID:???
>>209
目的はあっただろ。
つ「どんな戦局にも対応できるように」
果たせたかはともかくとして。

211 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:10:15 ID:???
>>209
UCみたいに実験部隊とかでテストを繰り返したとか言う話しはないのかな?

212 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:12:25 ID:???
種MSに必要なのは武器じゃなくて優秀な操縦補佐デバイスだろ
UCは
学習型コンピューター、教育型コンピューターから始まって
サイココミュニケーター、EXAMシステム、ALICEシステム
バイオセンサー、サイコフレーム、バイオコントロールシステム
ARプログラム、CAプログラム、ネオサイコミュ
そういった補佐デバイスの最終型であるバイオコンピューターまで行き着くわけだ

213 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:12:31 ID:???
一応セカンドステージや初期Gにもテストパイロットはいたっけか

214 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:14:04 ID:???
>>212
一応CEもGUNDAMOSそれぞれでバージョン違いとかあるからなー。ザクとか他シリーズのOSもあるし。
単にそれが他ガンダムシリーズみたくクローズアップされないだけで

215 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:14:28 ID:???
>>210
結局全部が中途半端になりましたが運命の結果だな

216 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:17:19 ID:???
>>214
UCにもOSはあるけどな
しかもかなり完成度が高く
CCAの時代のMSでもOSは一年戦争の時とそんなに変わらない物だったらしいが

217 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:20:52 ID:???
>>215
だな。
シンは対艦刀好きみたいだから、アロンダイト重視のデザインでも良かったと思うんだ。
他にはウェポンラックに付ける武装が変えられるとか色々やりようはあったと思うんだけどなぁ……

218 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:21:59 ID:???
>>210
あの装備で砲撃戦特化型機のストフリと砲撃戦でほぼ互角にやりあったり出来たところを見ると果たせたんじゃないか?

219 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:25:20 ID:???
運命はF91になりたかったのかな?

試験型ミノフスキードライブによる20Gの加速が可能な機動性
ビームシールドとガンダリウム合金とフェイルセイフシステムによる破格の防御性能
メガビームランチャーによる大火力
ヴェスバーによる対ビームシールド対策と多様性あるビーム兵器
バイオコンピューターによるパイロットの強化
サイコフレームによる知覚補助とバイオセンサーによる追従性の向上
MEPEによるセンサー混乱

F91は詰め込みすぎだな、全てにおいて完璧な役割分担がなされている

220 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:27:15 ID:???
>>218
あきらかにシンの腕のおかげだろ
シンはCE最強パイロット

221 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:30:33 ID:???
F91のコンセプトは「現時点でのMS限界性能の達成」
「とりあえず全部乗せとけ」の運命のコンセプトとは全然違う

222 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:33:13 ID:???
とりあえずウッソでも乗せとけば運命のうまい運用方を見つけてくれるんじゃないか?

223 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:37:58 ID:???
誰それ?

224 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:39:49 ID:???
>>222
「こんなデッカいビームサーベルなんて運動性を求められる格闘戦では使いませんよ」
「長距離砲ってMSにより有視界戦闘では意味がないんじゃないんですか?」
「パルマっていつ使うんですか?戦闘ではマニュピレーターは基本的にサーベルやライフルを掴んだ状態でいる方が多いのに」

というウッソの不満の声が聞こえてくる

225 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:52:08 ID:???
パルマを一兵器ではなく、隠し武装として使えばまだ良かったのに
手のひら光ってこっちに突っ込んできたら、そりゃ蹴り返すわ(´・ω・`)

226 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 16:58:28 ID:???
ってか本来ビームライフル破壊されたときに使う中距離射撃武器だろ>パルマ
本来の設定を使ったと思われるS-RPGだと普通に中距離武器になってるし、1/144コレクションのパッケージで
平然とビーム撃ってるし

227 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:01:36 ID:/jweOhTP
とりあえずF91にミノフスキードライブがついてるなんてどこにもないww

228 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:02:10 ID:???
隠し武器の性能
ゴトラタンの頭部ビームカッター>>>>ジオの隠し腕>>>>>>パルマ

てかさパルマって隠せてないよな
わざわざ戦闘中に相手に機体を触れさせる敵なんていないし
武器持ってたら使えないのも痛い

戦術の幅を広げるどころか
何の意味もない兵器だ

229 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:02:32 ID:???
妄想で増えたんだろw

230 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:03:05 ID:???
またV厨か

231 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:03:29 ID:???
>>227
つF91のフィルムコミック

232 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:04:08 ID:???
MGにもなってないからって僻むなよ

233 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:07:51 ID:???
パルマって、相手を掴んだりしたときに使えばいいのに、わざわざゴッドフィンガーみたいに使わなくていいのに

234 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:08:52 ID:???
MSYのUC0123時代のMSの項に

F91は試験型ミノフスキードライブ搭載とある

ただし当時は戦艦クラスに載せるのがやっとだった技術を無理やり小型化したもの
そのため最大稼働時にしかミノフスキードライブは作動しなかったらしい

235 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:10:19 ID:???
>>233
相手を掴む余裕があるならビームサーベルで切った方が早いよね

236 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:11:18 ID:???
>>209
なんか種世界ってスゲーな

237 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:11:27 ID:???
>>232
弱いからって僻むなよw

238 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:13:08 ID:???
>>235
接近戦が全部サーベルだけでOKなら苦労はないだろ。
機体同士が接触することだってあるだろうし。

239 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:13:27 ID:???
またV厨か

240 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:13:36 ID:???
種世界はミノフスキー粒子すら発見できてないからな
核融合炉の小型化も進んでないし

241 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:14:25 ID:???
>>240
いや・・・アナザー世界はミノ粉はないはずでは?


唯一ありそうな感じだったのがXだが。

242 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:14:37 ID:???
>>240
>種世界はミノフスキー粒子すら発見できてないからな
待てコラ

243 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:16:20 ID:???
>>238
機体は接触しても
手に接触することなんてないだろ
基本的に手には武器持ってるんだから
接触するということは手に持った武器に破壊されるということ

パルマを使う場面なんてまったくないな

244 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:16:27 ID:???
MGにもなってないの?w

245 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:17:49 ID:???
またV厨か

246 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:17:59 ID:???
MGになってなかったら何なんだ?
何が言いたいのかわからない

247 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:19:06 ID:???
種のビームってUCで言うレーザー?

248 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:19:42 ID:???
>244
記憶から消されたようです

249 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:21:55 ID:???
∀でさえMG化してるのに

250 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:22:11 ID:???
何かあるとすぐV厨とか言ってるが
V厨は運命なんて興味ないだろ
結局パクリと思われた光の翼も、綺麗な色のただのバーニアでしたってことで終了だし

251 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:23:34 ID:???
V厨が最悪だってことはよくわかった

252 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:23:45 ID:???
>>243
普通に考えてみろ。

接触する→取っ組み合いの形になる→パルマ
相手のサーベルを持った腕を受け止める→その腕にパルマ


別に無理してコックピットを狙う必要も無い。
いくらでも使いようがある。
そりゃ、サーベルで倒すのなら、それでいいんだけどね。いざという時に意外と便利だと思う世。

253 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:23:59 ID:???
MGの話がでること自体意味不明だよな

254 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:25:11 ID:???
運命厨の「MG出てないくせに」って何?
誰か説明ヨロ

255 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:26:31 ID:???
旧板でやれよ

256 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:27:13 ID:???
>>252
普通はそんなことにならないだろ?

手ぶらで戦うこと自体考えにくい

257 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:27:27 ID:???
Vって何?

258 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:28:41 ID:???
運命厨は議論に勝てなくなるとMG出てないくせにとイチャもんをつけて
関係ないV厨を叩く最悪の負け犬です

259 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:28:47 ID:???
>>256
いざという時と書いてあるだろうが。
別にパルマを主武装として使うべきだとは書いてない。
武器が無くなったときとか、そういういざという時に意外と便利だと言いたいのよ。

260 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:31:07 ID:???
UCはどうでもいいから興味ない

261 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:31:38 ID:???
>>259
武器がなくなる時って?
武器破壊されたならマニュピレーターごとやられてる可能性の方が高いし
武器がなくなった時のためなら予備のビームサーベルで十分だろ


パルマってやっぱ必要ないじゃん

262 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:31:44 ID:???
まあ、何だ。とりあえず、ここはそういう厨厨言い合うスレじゃないから。
マターリと行きましょうや。

263 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:33:00 ID:???
運命の弱点で『両腕を失ったらバルカン以外使えなくなる』ってのがたまに言われるが
普通は腕無くした時点でほぼアウトだよな?

264 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:33:46 ID:???
νガンダムの手にパルマが付いてたらサザビー殴る瞬間シャア蒸発してたね

265 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:34:05 ID:???
>>261
いざという時という言葉の意味をよく理解してくれ。

サーベル使えないほど接触した時。
武器を持ち帰る隙がなかった時。

色々とあるだろ。


>>263
まあ、そうなんだよね。
腕をなくしたら、パルマとかそういうこと以前の問題なわけで。

266 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:34:11 ID:???
Vとは運命のパクリ元になったV2が出てる作品です

運命をVii威力棒とするならV2は任天堂Wiiみたいな感じです

267 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:34:35 ID:???
旧板行け

268 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:34:57 ID:???
>>266
>>262

269 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:36:06 ID:???
>266
嫌味で言われてることにも気付いてないの?w

270 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:36:47 ID:???
Vって何?

271 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:36:51 ID:???
>>264
νはあの時予備のビームサーベルがあったけどつかわなかっただけ
シャアの生け捕りにこだわったんだろ

272 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:37:00 ID:???
>>264
小説版ではその時にνの手は駄目になったな・・・
殴るよりも掌底だったら壊れなかっただろうに。

273 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:38:34 ID:???
いざという時のことを考えるあまり
通常の使い回しをまったく考えなかった


それが運命

274 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:40:15 ID:???
使い方によっては有効な武器なのに・・・
脚本か・・・

275 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:42:03 ID:???
V厨と他のアニオタ少々ってとこ

276 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:42:20 ID:???
仮に、ラストの隠者との蹴りあいの時、手が残っていて、パルマを使っていたらどうなっていたか・・・・・・・




・・・嫁では一緒か・・・

277 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:43:40 ID:???
>>271
いや、そうじゃなく、生け捕り目当てで顔面メインカメラ破壊してやる!
→殴る→脱出→捕獲
じゃなく
→発射→蒸発→あれ?コックピット頭部か

になってたら怖いよねって話

278 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:44:52 ID:???
両腕なくしても戦えるガンダム(バルカンは抜き)

Z→変形してビームガン
ZZ→ハイメガキャノン、ミサイルランチャー、変形してビームキャノン
ν→ハイパーバズーカ、フィンファンネル
F91→メガマシンキャノン
クロボン→ヒートダガー、ビームキャノン
V2→光の翼
ゴッド→キック、ドモン自身
自由→レールガン、バラエーナ
正義→リフターと付属武器
プロビ→ドラグーン

けっこうなガンダムが両腕なくしても戦える

279 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:45:00 ID:???
つーか、生け捕り目的とかって、描写されていたっけ?

280 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:46:43 ID:???
>>278
ちょっと待て。

νのバズーカ。
クロボンのビームキャノン。

は、腕なくして使えたか?

281 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:47:08 ID:???
>>269
え?嫌味で言ってるわけないでしょ?
そんな小学生でもしないような幼稚なことするわけないじゃない

本当にVを知らないだけなんだよね?

282 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:48:09 ID:???
>>280
νは背中につけた状態でバズ発射可能
クロボンはビームサーベルを肩部に収納時ビーム砲として使える

283 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:48:31 ID:???
>>278
発想を逆転
最後の最後で武装が全部もがれてビームライフルさえ無くなっても
手だけで戦えるガンダムと考えるんだ

284 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:49:18 ID:???
>>277
サイコフレームついてるしニュータイプなんだから
コクピットの位置くらいわかってるだろ?

285 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:49:29 ID:???
>>282
ああ・・・そういえば使っていたなー・・・<ν
クロボンはどうだったかな? 漫画を読み直してみるか・・・


286 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:50:18 ID:???
>>280
一応後方宙返りのように回転しながらバズーカ撃ったり、
コアファイター状態でビームキャノン(サーベルの柄ね)撃ったりはしてた。

前者は無線で発射できるタイプだったからだろうが、技量はいりそうだなー
運命の長射程砲は手なしで撃ったらどうなるのだろう

287 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:50:52 ID:???
Vって何?

288 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:51:31 ID:???
アンテナ…かな

289 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:51:42 ID:???
>>284
私を感じてみせろ…アムロ…

NT能力的にはアムロは衰えてたけどな。
まあコックピットの位置判る判らないはどっちにでも取れるから俺らが議論してもわかりゃしない

290 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:52:15 ID:???
>>278
>ゴッド→キック、ドモン自身
ちょっと待てw

291 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:52:33 ID:???
>>285
クロボンのビーム砲は頭部のバルカンなんかと一緒に撃ってる事が殆どなのでビーム砲単体では使ってないと思われ
俺の記憶ではX3がアビジョを蜂の巣にした時に使っている

292 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:52:47 ID:???
またVの話で恐縮だが
ブチ切れたウッソがアムロみたいに敵MSを殴って中のパイロットを圧死させてたけど
わざわざパルマ使わなくてもいいんじゃないかな?

293 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:54:19 ID:???
>>292
普通、そんなことをしたらマニピュレーターが壊れます。

294 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:54:54 ID:???
ウッソって何?

295 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:55:02 ID:???
>>292
Vの話は知らんが

敵MSを素手で殴ってパイロットを圧死させるのと
手に付いてるビーム砲でMSを攻撃するのと

どっちが早いと思うかね

296 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:56:06 ID:???
パルマの射程ってどれくらいなのかな?
至近距離でしか使えないとか、中距離も大丈夫とか色々と言われているけど

297 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:56:25 ID:???
>>278
> ゴッド→キック、ドモン自身
ワロタ

まあパルマはかっこいいから実用性あろうがなかろうがべつにいいじゃない

298 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:56:32 ID:???
>>295
ビームサーベルで刺し殺すのが早いです

299 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:59:10 ID:???
ゴトラタンやリグコンティオなんかは手の甲にビームシールドついてたけど
パルマよりは使い道あるな

300 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:59:46 ID:???
>>299
いっさ全身につけたほうがいいと思うよ

301 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:59:59 ID:???
イージスみたいなビームサーベルで十分なんじゃ

302 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:01:46 ID:???
でも、掌に武器がついていたら大変じゃない。

じゃんけんグーをしたら壊れるぞ。

303 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:02:40 ID:???
運命にビームサーベルがあるから別にサーベル、サーベル・・・って言ってもな

304 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:02:43 ID:???
>>300
DAPUMP?

305 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:06:41 ID:???
むしろビームサーベルがあるからパルマいらなくね?となるんだろうが

306 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:08:24 ID:???
>>305
だから、武器がなくなったり〜


ループしますた

307 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:11:44 ID:???
格闘戦を有利にするなら
ジオやゴトラタンみたいな隠し武器
X-1みたいな粒子加速器を完備したビームサーベル
ゲンガオゾみたいな鍔迫り合いを考慮した変幻自在のビームサーベル

みたいなのをさ…

308 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:12:37 ID:???
>>307
一応、パルマも隠し武器の部類に入ると思うが。

思いっきり目立たせまくった脚本が馬鹿なだけで。

309 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:13:16 ID:???
>>306
武器がなくなること考えるな予備サーベルでもつければいいんじゃない?

310 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:13:55 ID:???
使えない状況というものもあるわけで〜

またループ

311 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:16:45 ID:???
>>295
掌底ビーム砲であり
ジェネCEでは中距離射撃兵器
福田はカメハメ波を撃たすつもりだったそうだ

近距離〜格闘距離ならパルマじゃないか?

312 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:17:06 ID:???
このスレはパイツァダストがお送りしております。

313 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:17:54 ID:???
>>311
カメハメ波・・・
普通にジオングみたいに指からビームで良かったような。

314 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:18:44 ID:???
>>308
手に付けてる時点で隠せてないんだよな

例えば
ジオやゴトラタンの場合
サーベルを二刀流してる時点で相手は両手がふさがってると油断する
そこでジオはスカートからゴトラタンは頭部からサーベルが出てパイロットは虚を突かれる

でもパルマは手にあるから
両手サーベルしてたら使えないし
片手手ぶらなら敵はある程度警戒をするだろう

315 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:21:30 ID:???
使えない状況がほとんど考えられない

316 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:26:54 ID:???
>>314
両手で武器を持っているMSなんてほとんどいないんだけど。

317 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:27:10 ID:???
V2の場合はウッソのおかげで強かったところがあるからなぁ
光の翼だってミノフスキードライブユニットからエネルギーが漏れ出すという欠陥だし
ウッソはそれを機転と操縦技術で武器にしてたけど

318 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:29:53 ID:???
>>316
UCだと結構いたんだけどなサーベル二刀流
というか片手手ぶらなら武器くらい持てよw

319 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:30:34 ID:???
>>317
まあ、普通なら目立ちまくりで危ないわ、近くの味方は斬られる危険性があって危ないわ、そうすると敵の集団に
単機で向かっていかなければならなくて危ないわで、あんまりいいといえないよね・・・

320 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:31:28 ID:???
別にパルマは隠し武器じゃないぞ。
パルマは隠し武器って話はどっから来たの?

321 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:32:00 ID:???
>>318
普通はそっちにシールドを持つんだけど。
つか、サーベル二刀流って、ジオやキュベレイぐらいしか思いつかないな。
F91はバグを相手にするために使っていただけだし。

322 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:32:38 ID:???
>>320
>>308
まあ、確定ではなく、想像だけどね。

323 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:34:19 ID:???
サーベル二刀流をしたパイロットとMS

アムロ・ガンダム
ジュドー・百式
ハマーン・キュベレイ
シャア・サザビー
シーブック・F91
セシリー・ビギナギナ
キンケドゥ・X-1
ウッソ・V2

他にもいるけどエース級はほとんどやってるな

324 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:35:26 ID:???
ビームシールド展開しつつ片手サーベルで切り結んでて、突然反対の手からビーム出るとか思わんだろ
まあ脚本と魅せ方のせいでそんなシーン見れなかったが

325 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:35:38 ID:???
>>323
単にそういう使い方をしたことがあるってだけやん。デスティニーだって、そういう使い方は出来るで

326 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:36:39 ID:???
シールドは肘の部分に固定だろ

327 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:38:49 ID:???
>>321
けっこうやってるぞ二刀流

328 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:40:49 ID:???
今日はやたらとアンチ君ががんばってるな


329 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:41:26 ID:???
しかし、語り合えば語り合うほどもったいない機体ですよね<デスティニー
いくらでもいい活躍のしかたがあるのに

330 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:44:20 ID:???
下手に活躍したら、いろんな所から顰蹙買うから、これで良かった

331 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:46:32 ID:???
>>325
両手あるんだから二刀流を思いつくのは普通だろ
ウッソは二刀流でもまったく別の使い方をしてるけど

332 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:46:51 ID:???
今日は一体どうしたんだ

333 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:46:55 ID:???
顰蹙ったって、あの時期騒ぐのはキラ腐か最強厨くらいじゃない?

334 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:48:08 ID:???
>>331
だから、そういう使い方をしただけでしょ。普段はそんな風には使っていないでしょ。

335 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:50:04 ID:???
V2をパクるな
とか
F91をパクるな
とか
ゴッドをパクるな
とか
活躍してたら絶対に叩かれてた

336 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:50:44 ID:???
(´ー`)…

337 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:51:58 ID:???
>>334
でも誰でもできるしサーベル戦で有利だよな?

338 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:52:07 ID:???
>>335
いや・・・特に活躍していなくても、そこら辺で叩かれているから。

339 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:54:02 ID:???
>>337
いやあの・・・
そこまで来ると、個人の見解になってしまいますよ。
こっちは実際にサーベル二刀流をしているよりも、片手で持っているほうが多いから指摘しているだけで。

340 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:54:20 ID:???
両手がふさがっていても使える時点で
ジオの隠し腕、ゴトラタンのビームカッター>>>>>>>>>>パルマ
だろ

こんなの小学生でもわかる
わかってない、ここのパルマ厨は小学生以下の知能

341 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:55:39 ID:???
>>340
誰もその二つとの優劣なんて語っていないんですがね。
勝手に解釈して暴走して、頭大丈夫ですか?

342 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:56:59 ID:???
>>339
でも使ってるパイロットもいるし
「いざという時のため」なんだろ?w

343 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:58:46 ID:???
>>341
語ってるだろw
2つに比べて隠し武器と呼ぶにはほど遠い性能なのに

344 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:58:51 ID:???
>>342
「いざという時」のために、サーベル二刀流って表現として阿呆に見えませんか?

345 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 18:59:50 ID:???
運命って何でこんなに使えない武器ばっかりなんだ?

346 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:00:00 ID:???
>>343
隠し武器という考えは>>308で、想像で語っただけですよ。
別に、そこからその二つの武器に比べての優劣なんて語ってないですがね。

347 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:01:06 ID:???
威力、運用性などを考慮すると運命の最強武器はビームライフル

348 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:01:25 ID:???
>>347
それを言ってはお終いです。

349 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:03:49 ID:???
ttp://www.akitashoten.co.jp/upimage/178.jpg

350 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:04:03 ID:???
>>346
俺の意見は個人の見解になると指摘するくせに
自分は想像で物を言ってたのか
どこまでアホなんだ?
あと敬語きめぇw

351 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:05:59 ID:???
正直ね、活躍してたら今以上に叩かれてたと思うぞ
光の翼はただの飾りで、パルマも使いにくい微妙な武器でよかったよ

352 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:08:03 ID:???
>>350
隠し装備という点は想像だけど、その後はすでにそれとは話が繋がっていませんよ。
今議論しているのは、二刀流云々。
隠し装備か否かは話とは関係ないですね。

それぐらいレスを読み続ければ分かるでしょうに。
本当の阿呆はどっちなのか理解しましょう。

議論をしていると敬語の方がやりやすいんですよ。

353 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:08:46 ID:???
もし運命の光の翼をウッソのV2みたいに
武器に使ってたり、盾に使ったり、エンジン停止に使ってたら
絶対にシンは叩かれてた

354 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:10:49 ID:???
>>353
それはありえるかもw

355 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:15:38 ID:???
ビームサーベルは、構える→抜く→切る、構える→抜く→狙う→切る
パルマは狙う→撃つ。

サーベルが届かない近距離から、サーベル非準備状態の格闘距離ならパルマだろうに。

356 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:16:19 ID:???
>>353
っつか、全部福田が「やりたかった」って言ってた事じゃないか。

357 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:17:38 ID:???
>>352
パルマは両手に付いてるから、常に二刀流・二丁拳銃状態だぞ

358 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:18:22 ID:???
>>355
そんな状態になること自体ないだろ

359 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:19:21 ID:???
>>357
そいつは考え付かなかった。
そういう考えも出来るかー

360 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:20:42 ID:???
サーベルが届かない近距離から、サーベル非準備状態の格闘距離ならパルマだろうに。


普通に戦ってたら、こんな状況にはまずならない
パルマ厨ってバカ?

361 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:20:55 ID:???
>>355>>357
そう考えると速射・反応性には優れてるな。
敵が高速で突っ込んできたときとか、サーベル抜く手間要らずなわけだから。
ちょうど話題にも上ってたVのサーベルも「すぐ使えるように」と手首のトコに搭載してたっけ。

362 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:22:14 ID:???
>>360
意外と多いぜ。
何しろ、互いに高速移動しているから。
UCでも、ぶつかり合う事が多かった。

363 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:22:15 ID:???
>>360
ヘックスで戦ってるわけじゃないが?

364 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:24:20 ID:???
つまり運命がダメというよりは種と種死全体がダメなんだろう
種の雑魚って本当に雑魚で全く動きもしない棒立ちだし
種のメインキャラ以外のパイロットはマジで終わってる

365 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:25:54 ID:???
サーベル同士の鍔迫り合いって、互いの手が届く距離じゃん。
パルマって確か少しの距離なら飛ばせたよね? ・・・確か。自信ないけど。

366 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:26:17 ID:???
>>363
そのとおり
つまり、お前は馬鹿だ
もう一度考え直せ

367 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:28:08 ID:???
>>362
UCではほとんどないだろ
というか何でいきなりサーベル戦なんだ?

普通は遠く離れた状態から戦闘するからライフル戦だろ

368 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:29:17 ID:???
>>367
うぉーい、それを言ったら、何レスにも渡って色んな人がやってきた議論が無駄になるだろう。

369 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:29:49 ID:???
>>366
あー、よく考えろ。
ライフルを右手に、シールドを左手に持ってる時、
左側から近づかれたらどうなる?

370 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:30:10 ID:???
ただ総合的に見ても劇中を見ても
ビームサーベル>>>>>>パルマ
だからな


そもそもパルマって福田がかっこいいからという理由で付けた武器だろ?
意味なんてないんだよ

371 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:31:24 ID:???
>>367
ガンダム見てないのか?
ライフル戦やった後、格闘戦やってるだろ。
ライフルのエネルギーは無限じゃないんだぞ。

372 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:31:31 ID:???
パルマは平井の発案

373 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:32:35 ID:???
>>370
別に誰もサーベルよりもパルマの方が優れているなんて語ってないんだけどねー。
まーた、話を飛躍させて勝利宣言か?w

374 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:32:46 ID:???
パルマはこういうとこがすごいんだ!とパルマ厨が主張しても
当のパルマをつけた福田自身は「カッコいい」ってだけの理由だからねぇ

なんかパルマ厨が哀れになってくる

375 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:35:01 ID:???
>>374
そういうリアルの話をしだしたら、こんな風に語っているお前も俺も含めた全員キメェw になるだけですがねw
自爆はほどほどに。

376 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:35:20 ID:???
つかアニメの武器の出発点は「カッコいいから」で十分だぞ
それが何故有効なのかは全てにおいて後付けで考えられる
パルマの場合は、福田がそれをやらなかったから叩かれている

377 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:35:34 ID:???
>>371
ほとんど見てるけどライフル戦だけで終わってるよ
サーベル戦なんてエース同士のバトルくらいしかない

378 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:35:59 ID:???
>>374
「なんかこう、そこに手を当てたらボコッと穴が開いてるなんて、そんな新しい武器が欲しかった」
「そこからサーベルが出たりとか」(笑)
「カメハメ波を撃てたりとか。描写する尺がなかった」

379 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:36:40 ID:???
>>374
だから付けたのは平井

380 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:36:46 ID:???
だからパルマ使うくらいならサーベル使った方が早いじゃんw

381 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:37:11 ID:???
かめはめ波撃てたらすげーじゃん

382 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:37:35 ID:???
>>374
カッコイイで付いた武器が無意味なら

和田の羽根、隠者のリフター、
ツインエッジのラケルタビームサーベル、連結ライフル、

全部無意味なんだが?

383 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:37:50 ID:???
>>380
なんで?

384 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:38:53 ID:???
>>380
サーベルとパルマを併用すればそれでいいじゃない。

385 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:38:54 ID:???
>>380
>>355

386 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:39:11 ID:???
同じくらいの強さの人間が
一人は素手で、もう一人は刀で戦いました
どっちが強いでしょう?



結論:パルマ使うくらいならサーベル使え、ドモンは何も使うな

387 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:39:28 ID:???
>>380
>>355
>ビームサーベルは、構える→抜く→切る、構える→抜く→狙う→切る
>パルマは狙う→撃つ。


388 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:40:11 ID:???
>>386
素手じゃないだろ。手からビーム撃てるんだぜ?ドラゴンボールかよ

389 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:41:06 ID:???
>>382
運命やストフリって種とか福田という人間を象徴してるよね

390 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:42:11 ID:???
>>385
>>355の頭の悪い理論を出されても

391 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:42:31 ID:???
>>386
ビームサーベル厨乙

それぞれの武器にそれぞれの戦術があるんだから、必ずしもどちらが優れた武器とは言えないんだよ。
パルマが有利な局面もあれば、サーベルが有利な局面もある。
いい加減分かれ。

392 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:43:48 ID:???
>>355の理論が正しいなら
種死の最終話で運命が腕切られることもなかっただろうに

つまり
ビームサーベル>>>>>>>>>>パルマ

393 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:43:50 ID:???
反論は全て「妄想」や「頭の悪い」扱い。
キラ厨かこいつ?

394 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:45:37 ID:???
>>392
単に使い勝手とプロセスの短縮・簡略化の話してるのに
サーベルとパルマが直接激突した例持ってくるとかどうしたの?大丈夫?

395 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:45:40 ID:???
でパルマが有利な場面ってどこ?いつ?

ねーよw

396 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:46:18 ID:???
>>395
ガチの殴り合い?

397 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:47:15 ID:???
>>392
あれ不思議だよねー

森田「如何なる防御も打ち貫く、シンプルにして最強の武器」
福田「手を当てたら穴が開いてる、みたいな。新しい武器」
雑誌「ビームシールドさえ引き裂く、デスティニーガンダム最強の武器」

ビームシールドさえ引き裂くパルマを、ビームシールドで防げるビームサーベルで、
なんで打ち破れたんだろうねー?
不思議だねー?

あ、両澤って凸厨だったっけ?

398 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:47:21 ID:???
格闘武器としてみたら
ビームサーベル>>>>>>>>>>パルマ

射撃武器としてみたら
ビームライフル>>>>>>>>>>パルマ


ねぇどこが戦術的なの?
誰か教えてw

399 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:48:11 ID:???
>>395
想像力がないのか、文盲でスレが読めないのか
どっちだ

400 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:48:55 ID:???
>>398
第一ヒント:距離
第二ヒント:準備状態

401 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:50:09 ID:???
普通、ライフル戦からサーベル戦に移る場合
近づくまでの移動時間にサーベルを抜く動作をする、もしくは抜いてから近づく


>>355の理論はおかしい
敵に近づいてからわざわざサーベルを抜くわけないだろう
やっぱり馬鹿だなパルマ厨

402 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:51:14 ID:???
>>401
なんで「近付く」は考えるのに「近付かれる」って考えは浮かばないの?

403 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:51:18 ID:???
>>401
ターン制でもなければアクションポイント制でも無いわけだが。

404 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:51:51 ID:???
>>397
ビームをサーベルが弾くのは自由で実証済みだしなー。別段おかしくない

405 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:51:57 ID:???
>>399
お前の頭が悪いだけだろ

406 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:53:15 ID:???
>>401
「ずっと俺のターン!」なら、それもアリだな。
「ずっと俺のターン!」ならな。

(´・ω・`)<コイツ ナンデ「スキヲツカレル」ッテカンガエガナインダロ?

407 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:53:46 ID:???
パルマが有利になる条件
お互いサーベル戦ができるまで近づいているのに武器を持ってない状態





こんな状況ねーよw
パルマ厨は頭悪すぎ

408 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:54:26 ID:???
>>404
ああ、さんざん突っ込まれてSEでは消えたアレな

409 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:54:32 ID:???
ビームサーベル>>>>>>>>>>パルマ
で決定だな
パルマの利点が全くない

410 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:55:16 ID:???
>>407
>>369

411 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:55:54 ID:???
アロンダイトといい
長距離砲といい
パルマといい

役に立たない糞武器の宝庫だな運命

412 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:57:22 ID:???
>>402
何で近づかれたら、こっちもその時間にサーベルを抜けばいいと思わないの?

413 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:58:03 ID:???
つか普通、敵がサーベル抜きながら接近しようとしてるところに武器持ってない方の手からビーム飛んできたらびびるだろ
パルマにはそういう威嚇武器としての性格もあると思うんだが

414 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:58:22 ID:???
>>412
普通は相手から近づいてきたらサーベルを抜くんじゃなくて、ライフルを構えて撃つもんだぜ。

415 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:58:50 ID:???
>>410
左側にライフルを撃つ

416 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:59:05 ID:???
ビームサーベルは完成された武器だが、格闘距離で万能とは思わんがね。
っつか、なんでサーベル厨は「運命がパルマだけで戦う」とか考えてるんだ?
本編でもアロンダイト振り切った後、フォローの一撃で使ったり、
ライフル打ち合いながヒートロッドを破壊したり、いろんな武器と絡めて使ってるのに。

417 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 19:59:43 ID:???
>>415
構え直す間にドーン

418 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:00:00 ID:???
格闘重視の隠者に採用されてない時点で
役にも立たない糞武器ということだろパルマは

419 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:00:19 ID:???
>>414
その為のシールドだろ

420 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:00:52 ID:???
>>418
開発部署が違うんだから当然だろ

421 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:02:07 ID:???
近づく方は近づくときにサーベル抜くだろうし
近づかれる方は
近づかれる間にサーベル抜くだろうし
時間的余裕がないなら
引きながらサーベルを抜けばいい


つまりパルマの利点なんてないに等しい

422 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:04:13 ID:???
>>408
消えてたっけ?

423 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:04:34 ID:???
>>417
MSが近づくのと右手を左側に動かすの
どっちが早いでしょう?


お前の頭がドーン

424 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:05:31 ID:???
>>421
>だろうし
>○○ればいい

主観の仮定か。
咄嗟の出来事もあるってことも考えようや

425 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:05:31 ID:???
だからパルマの利点って何だよ?

けっきょくビームサーベルで何でもできるじゃないか

426 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:07:25 ID:???
>>421
アキレスと亀って知ってる?

427 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:07:44 ID:???
ねぇ「サーベル抜くまでの時間」とか初めて聞いたんだが?

サーベル抜くまでの時間なんて一瞬なんだから
パルマの速度なんて意味ないと思うんだけど?

428 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:08:10 ID:???
>>425
>>416

429 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:08:54 ID:???
けっきょくビームサーベル>>>>>>>>>>パルマなんだよねぇ
劇中でパルマじゃなきゃダメだった、なんて場面もないしねぇ

430 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:09:36 ID:???
>>427
>>355
サーベルが手から生えてれば良かった

431 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:10:43 ID:???
隠者vs運命で
ビームサーベル>>>>>アロンダイト>>>>>パルマ
が証明されてるじゃん
俺からしたら議論の必要性自体感じないよ

432 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:11:09 ID:???
>>429
>>416

433 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:12:28 ID:???
パクってるのに弱い!
中国製なんじゃないのかデスティニーガンダムwwww

434 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:12:45 ID:???
>>431
希少な例を持ち出して全体を語るのは詭弁だぞ。
運命がパルマやアロンダイトで何機もMS倒してる訳だが。

435 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:13:16 ID:???
・ビームサーベルと違って「抜く→持つ→発振」のプロセスが必要ない分即効性がある。
・「掌からビームが出る」ことそのものが虚を衝く攻撃方法

利点でいえば主にはコレか。
あとは>>416みたいに、戦術の幅が広がる点だな。メインに使うわけでもないし、
他の武器の使用を圧迫するわけじゃないし。

「パルマを使おうとして他の武器があって使えない」はあっても
「他の武器を使おうとしてパルマがあって使えない」は存在しない
かさばらないし有用性もある。と

劇中ではその辺りの差別化よりインパクトの方が強かったのだけが悔やまれる

436 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:13:16 ID:???
もう呼び名は運命じゃなく中国でいいよ

437 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:13:50 ID:???


438 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:14:42 ID:???
ブーメランをサーベル二刀流で構え、密かにパルマの砲門を向けつつ、
不意打ち気味に中距離から発射!
なんてどーよ?ブーメランは犠牲になるけど、大将首取りゃ勝ちっしょ

439 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:15:54 ID:???
隠者って、HD搭載MSで、CEMSの中でも上位機体なんだがな。
隠者に負けたから無意味って、なにそれ?

440 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:16:04 ID:???
そもそも、その利点自体が普通の戦闘では役に立たない利点だから問題なのでは?

441 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:18:10 ID:???
>>439
確かに隠者は運命よりもはるかに高性能なMSなのだが
運命がパルマじゃなきゃ勝てなかった相手っていますかい?

442 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:19:07 ID:???
高性能(笑)

443 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:19:33 ID:???
ヘタレのアスランでも最強のシンに勝てるMS
隠者が強いのか
運命が弱いのか

444 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:20:36 ID:???
隠者が高性能かは分からないが
運命より強いのは確か

445 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:20:37 ID:???
>>440
そうなると撃ち合うだけの「普通の」戦闘だとビームサーベルも役に立たないよね

>>441
なんでビームサーベルを消そうとしてんの?

446 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:21:03 ID:???
>>441
>>416

447 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:22:18 ID:???
運命がカッコばっかりで役に立たない武器満載なのに対して
隠者の武器は地味だが実用性高いよな(特に足サーベル)

448 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:23:26 ID:???
>>445
はぁ?頭だいじょうぶですかー?

449 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:24:20 ID:???
確かに隠者は高性能だな
主役級なのにあんなに地味だと近づかれても気付かんわ

450 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:26:35 ID:???
いきなり近づいた状態から武器持たずにスタート

はありえないが

遠く離れた状態からスタートとしてライフル戦、決定打にならずしびれを切らした片方が接近してサーベル戦

ならありえる
後者ならパルマの利点は全くありません

451 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:27:20 ID:???
>>447
爪先に付いてるならまだしも、大振りになるスイングキックでしか使えない足サーベルが、
格闘武器として実用性が高いか疑問。
可動範囲が狭い分、実用性は疑わしいぞ。

擦れ違い様に引っ掛けてくなら判るが、格闘武器としては微妙。

452 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:29:10 ID:???
サーベル厨には抜き際を狙われるって考えは無いんだろうなぁ。

453 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:29:50 ID:???
もう『パルマは実験的に付けただけで実用性は考えてなかった』でいいじゃん

454 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:30:02 ID:???
カッコいいから付けただけの武器の利点をここまで必死になって探すパルマ厨


どう考えてもビームサーベルの方が上です

455 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:31:14 ID:???
厨は厨臭い武器にあこがれるというしパルマ厨にとってはパルマこそが最強武器なんだろうw

456 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:32:21 ID:???
サーベルも持ってパルマも撃てばいいじゃん?

457 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:33:36 ID:???
ゴッドフィンガー>>>ビームメイス>>ビームザンバー>>>>ビームサーベル>>>>パルマ
悲しいけどこれ現実なのよねw

458 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:36:27 ID:???
しかし、隠者のサーベルは他の物より強力なんだが。
隠者のサーベルが勝ったからサーベル>パルマってのは早計じゃねーの?

459 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:37:35 ID:???
>>457
ゴッドフィンガー、ビームメイス、ビームザンバーとか

世界観が違うモノ持ってきて最強ってwww

460 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:38:28 ID:???
パルマは平井のアイデアなんだが。

461 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:39:13 ID:???
MG運命スレが過疎ってるので、ここで無限ループで言い争いするより
プラモも作って盛り上げて下さい><;

462 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:40:29 ID:???
ゴッドフィンガーって何〜?
ビームメイスって何〜?
ビームザンバーって何〜?

463 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:40:39 ID:???
サーベル厨じゃなくて凸厨かキラ厨だろ

464 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:41:31 ID:???
足サーベル>>>>>>>>>>パルマ

足サーベルは運命をボコスコにしてます

サーベル抜くまでの隙なんてほとんどありません
実際にその隙を狙われたパイロットなんていません


パルマ厨ついに発狂、根拠のない妄想だけで語り始めましたw

465 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:42:59 ID:???
他作品出して良いなら

天元突破グレンラガン>>>>>【星の数ほどある、ありとあらゆる越えられぬ壁】>>>>>>>>>運命伝説和田隠者

これでもうお前ら仲良くしろ。

466 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:44:04 ID:???
>>464
あんな両澤補正タップリのプロレスみたいな戦闘で鼻息荒くされても困るぞ?

467 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:44:54 ID:???
足サーベルって実は相当有利だよな
両腕のサーベルで相手のサーベル止めて
キックすれば終了だからな

簡単な話、ビームサーベルが4本同時に使えるわけだし

468 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:45:05 ID:???
>>464

ああ……
ダガーパイロット達の涙が見えるわ……

469 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:47:09 ID:???
サーベル抜く前に斬り付けられるのは自由が狙われてるけどな。
宙返りから抜刀→斬り付けで逃れてるけど。抜いてない状態で斬りつけられるってのはいくらでもあるな

470 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:47:16 ID:???
いつにも増して種アンチの荒らしがひどいな
学校でいじめられでもしたのか?

471 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:48:36 ID:???
久々に盛り上がってたのか、活気があって良いことだ

472 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:50:47 ID:???
>>471
今回は冷静な人も多くていい感じの活気だね。またHG作りたくなってきた

473 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:50:50 ID:???
パルマ厨はマジで頭おかしい
普通に考えてもサーベルより劣るのは明らかだろ

474 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:52:19 ID:???
>>472
MGも作ろうぜwまぁ短時間で組めるHGもいいが

475 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:56:07 ID:???
なんか運命厨って絶対に運命が最強MSでないと納得いかないみたいだね
隠者とのバトルが嫁補正とか馬鹿じゃないの?
アスランはシンが倒したキラに瞬殺されるパイロットとして描かれてるんだよ?
そのアスランにシンが負けたんだから純粋に性能差だろ?

476 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:56:28 ID:???
>>473
だれもサーベルより勝ってるとは書いてないわけで。

まあプロセス短縮の点だけは勝ってるのは事実だからな。
V系のサーベルラックだとタイムラグもほぼないし位置的にも真に全負けと言えるだろうけど

477 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 20:58:11 ID:???
運命厨は運命がターンXとかV2とかデビルガンダムにも勝つと思ってそうでイヤ…

478 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:01:23 ID:???
>>473
ほとんどの機体がいちいち抜刀しなきゃ使えない武器が何だって?
パルマより優秀なサーベルってゲイツRかプロヴィデンスのサーベルぐらいだろ

479 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:03:49 ID:???
いやサーベルとシールドが一体化してるのもどうかとおもうぞ

480 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:06:51 ID:???
あれはあれで取り回しが悪いw

そういやXだとシールドビームライフルとかあったな

481 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:07:21 ID:???
パルマって集団戦における不測の事態に対しての武器ってところじゃね?

482 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:10:46 ID:???
Xのサーベルはサテライトキャノンが動くことで右手下げた状態から抜いたりとかフレキシブルだったなそういや

483 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:15:18 ID:???
>>475
だれもが最強だとは言っていないと思うが・・・


484 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:15:50 ID:???
>>477
オリファーさんのV2は強そうには見えませんでした(´・ω・`)
てか逆にV2をその面子と並べるのはかわいそうじゃね

485 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:23:51 ID:???
さすが種MS唯一の生き残りスレだな、00のMSスレより活気があるんじゃないか。

486 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:23:57 ID:???
>>478
抜刀の隙なんて微々たるもの
その前に、そういう状況にはならない
そして、それ以外ではビームサーベルに劣る

あきらかにビームサーベルの方が上

487 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:27:08 ID:???
なんだか盛り上がっているな

488 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:28:38 ID:???
接近戦するために近づくとき、近づかれるとき、もしくはその前に抜刀しておけばいいだけじゃん
普通はみんなそうしてる
サーベルの抜刀時間なんて今まで気にしたこともなかったんだが

489 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:30:06 ID:???
これは一人が必死にサーベルの方が強いって主張しているの?

490 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:30:50 ID:???
抜刀時間なら
足サーベル>>>>>>>>>>パルマ
だな

ここでも隠者に敗北
まぁ格下のパイロットが乗るMSにボコボコにされて負けたんだから仕方ないか

491 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:34:02 ID:???
アムロ=シン
リガズィ=運命

シャア=アスラン
サザビー=隠者


まぁそれだけのこと…

492 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:35:21 ID:???
むしろパルマが強いなんて言ってる奴の方が希少だろ

493 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:35:25 ID:???
MS同士の近接戦闘なら隠者が一番だとこのスレでも話がまとまっていたような
ただ納得いかないのは負けるにしてもあのプロレス戦闘はねぇよって話
まぁいつものループだが

494 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:37:12 ID:???
V2は強いだろ
いざとなればMSを停止できるし
光の翼も最大で1km伸ばせるし

495 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:39:22 ID:???
V2は強い
しかし髭やデビルに比べると見劣りはするな
比べる相手が変態じみたMSだから仕方ない

496 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:40:12 ID:???
格闘戦なら隠者最強は誰の目にも明らかだろ
運命が劇中でああなったのは当然の結果
まだ中距離や遠距離なら分からなかったのに

497 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:41:24 ID:???
>>492
出力だけならビームサーベルをはるかに凌ぐ
要は使いようってこった

498 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:42:06 ID:???
結局、劣化ゴッドフィンガーなんだよね

499 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:43:09 ID:???
運命は対MAや戦艦用の仕様だからな
格下のMSならともかく同格以上となると相手にならん

500 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:44:07 ID:???
デビルガンダムは過大評価されすぎな気がする

501 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 21:50:14 ID:???
>>494
光の翼の間のメガ粒子ってどういう原理でMS止めてるんだっけ

502 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 22:06:41 ID:???
ミノ粉で精密機器を故障させるんじゃなかったっけ?

503 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 22:29:35 ID:???
ミノ粉に精密機器を故障させる機能があるのにV2が平気という事は、それを防御する技術もあると言うわけだな

504 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 23:04:30 ID:???
どうせ対策にもミノ粉使うんだろ?

505 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 23:35:35 ID:???
パルマは不殺に使えそうだw

506 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 23:37:25 ID:???
コクピットぶち抜いたけどなw

507 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 23:41:23 ID:???
かめはめ波撃ってれば、ゲームでもかなり使えたのに

508 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 23:42:31 ID:???
元々MSはミノ粉散布時でも活動できるように、電磁的干渉を受けにくく作られているが
光の翼の間は干渉が強くて防ぎきれないんだと

509 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 00:05:34 ID:???
種劇場版はもうだめかも試練ね

510 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 00:20:31 ID:???
ならばOVAで…!

511 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 00:28:12 ID:???
脚本変えてくれたらなんでもいいです。あと福田さん、本気出してください。全盛期ばりに

てかMS好きとしては戦闘見てーぜー。
むしろ舞台は無茶ストーリーのパラレルでいいからとにかく外伝もMSVもまとめてMS戦見せてほしかったり

512 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 00:36:11 ID:???
ラインバレルをお楽しみください

513 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 01:30:55 ID:???
>>497
どこからそんなのが出てきたんだw

514 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 03:21:24 ID:???
Gジェネやってて思うんだが、運命ってクロトがパイロットのほうがあってるよな

515 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 03:37:40 ID:???
>>513
プラモの解説じゃね?

516 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 03:39:24 ID:???
盟主だろ
イザークでも可

517 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 03:46:06 ID:???
盟主は合いそうだ
ついでにゲルマン忍法でも使ってくれ

518 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 04:25:10 ID:???
運命の実体シールドって何のためについてるの
デザインし終わってからビームシールドの設定を後付けでもしたの?

519 :ストフリ好き:2007/12/16(日) 04:38:56 ID:???
どうも、最強にCoolなストフリ好きです。
運命が欠陥だらけの機体であり、新型四機中最弱であるという事実を
運命スレ住民が認めてたから大人しくしてあげてたけどパルマ云々ウザイから復活
過去にも書いてきたんで簡単に論破出来るんだけど、うっかりギルベェネタとか懐かしい…



アバレテイイ?

520 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 05:45:49 ID:???
まあとりあえずMG運命のインスト見ろ。装甲の差で運命>>>>>>>和田が証明されてるから。

521 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 05:46:35 ID:???
>>518
対ビームコーティングされた武装ならビームシールドを貫けるんだぜ

522 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 08:10:14 ID:???
>>520
装甲の差のみだがな

523 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 08:33:14 ID:???
あっそ

524 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 09:19:25 ID:???
欠陥だらけらしい運命の装甲よりさらに欠陥だらけの装甲を持つストフリw

525 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 09:43:12 ID:???
被弾しないことを前提としている時点で装甲じゃないと突っ込みたかったな。
VPS装甲なのに物理攻撃受けた時点で終わるのかこいつと思ったし。

526 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 09:50:47 ID:???
ん?じゃあ白羽取りの時にバルカン撃っとけば和田が終わってたの?

527 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 10:32:28 ID:???
確かストフリって間接を光らせて機動性?を上げると
装甲が脆くなるんだっけ?
最初の運命・伝説戦では登場時のサーベル構えた時しか
光ってなかった気がする

528 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 10:38:58 ID:???
キラの操縦に追従性を追い付かせるため、一部スライドする装甲に隙間がある。
そういう事。MGのインストも読まないで囃し立てるとお里が知れるぞ
ストフリの設計は装甲重視と言うよりも、回避重視のアムロよりの思想

529 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 10:43:12 ID:???
>>524-525
運命スレの癌
しかし運命スレがここまで長続きしたのは癌と荒らしの功績というジレンマ

530 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 11:56:19 ID:???
スレが消滅するよりはマシw

531 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 12:16:40 ID:???
なんだかんだでCEのMSスレで生き残ってるのこのスレぐらいだしな

532 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 12:25:24 ID:???
デザインが発表された時は大不評だったのが懐かしい・・・

533 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 14:12:00 ID:???
ストフリのがより機動にかたよった装甲なんだろ

534 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 14:25:59 ID:???
>>524>>525は運命寄りの発言してるのに叩かれすぎでは?
ちと可哀相な気がする。頭の悪い発言なのは分かるがここが運命スレという事は忘れないでほしい。

535 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 15:10:44 ID:???
ガノタってなんでこんなことで熱くなれるんだろう?
坊やだから?

そして一端のガノタのはずの俺はなんでこんなに冷めてるんだろう
非童貞だから?

536 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 15:19:26 ID:???
知りませんよ先輩

537 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 16:03:45 ID:9jhLxfU9
>>535
あなたSEXなんざ経験したから何かが変わるって事なんかないよ。
どれだけ乙女チックなんだか。

538 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 16:36:11 ID:???
>>528
ただ運命は同じスライド装甲なのに、さらに防御力スカスカという弱点も克服してあるんだよな
何故このようなストフリの設計思想がアホに見えるような後付けをしたのか謎だ

539 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 17:15:22 ID:???
このスレ落ちた事無いのは凄いよ

自動保守機能付とはよく言ったもんだ

540 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 17:53:31 ID:???
>>538
そんな機能を付けるよりも軽量化を、って思想なんじゃね?<ストフリ
軽量化したいならPSじゃなくて発泡金属でも使えばよかったのとか思う

541 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 17:57:59 ID:???
百式みたいに脚部装甲を取り払った方が効果的かな?
どうせ両方の機体はフレームがPSなんだからあんまり防御力は変わらない気がするし。

デザインはまずくなりそうだが。

542 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 18:38:13 ID:???
しかもスピード&クイックネスは運命が4機中では一番なんだろ?
本編にはそんな描写は垣間見れんが・・・

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